Watch the cinematic world premiere announce trailer of Assassin's Creed® Mirage. In the ninth century CE, Baghdad is at its height, leading the world in scie
**Witam w 8 odcinku serii Assassin's Creed IV Black Flag!Dziś odwiedzimy Tulum, miejsce, w którym ukrywają się Assassin'i i sprowadzimy na nich co najmniej m
7 Memphis, Egypt. Memphis, especially at night, is an underrated beauty. Located in lower Egypt it used to be a focal point for the area thanks to its easy-to-navigate canal system. Now, it might be because of the rich colors and stunning graphics in the game. Regardless, Memphis is downright incredible The water winds through the slots of land
16. Next Basic info Map of the Caribbean Prev Basic info Characters. Assassin's Creed IV: Black Flag allows you for a free exploring of the Caribbean Sea. Due to this fact, game creators prepared several class of ships which may be found during sailing. The main ship is the Jackdaw of Edward Kenway, but it's not the only one boat you'll find in
Here are the Assassin's Creed IV Black Flag System Requirements (Minimum) CPU: Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz. CPU SPEED: Info. RAM: 2 GB. VIDEO CARD: Nvidia Geforce GTX 260 or AMD Radeon HD 4870 (512MB VRAM with shader Model 4.0 or higher) DEDICATED VIDEO RAM: 512 MB. PIXEL SHADER: 4.0.
nonton film keluarga cemara 2 full movie. Ubisoft potwierdził kolejną odsłonę serii Assassin's Creed. Wygląda na to, że w 4 czekają nas nieco inne klimaty. Jeśli Ubisoft szykował niespodziankę dla graczy, to już wiadomo, że nic z tego nie wyszło. Informacje o grze Assassin's Creed 4 pojawiły się jeszcze przed weekendem i teraz pozostało je tylko też producent zrobił i dzięki temu możemy już zapoznać się z pierwszymi oficjalnymi materiałami. Czego zatem można spodziewać się po nowej odsłonie serii i czy ma ona szansę na podtrzymanie dużego zainteresowania tym cyklem?Assassin's Creed IV: Black Flag po raz kolejny przedstawi nam konflikt pomiędzy Templariuszami i Bractwem Asasynów. Tym razem jednak, w porównaniu do ostatniej części serii, cofniemy się nieco w czasie. Akacja gry przeniesie nas do roku 1715, a głównym miejscem akcji będą Karaiby, gdzie pod rządami piratów króluje korupcja, chciwość i grze znaleźć ma się aż zróżnicowanych 50 lokacji. Wedle zapowiedzi pojawią się zatoki, forty, dżungle czy ruiny Majów. Nowością będzie natomiast nurkowanie, podczas którego można będzie przeszukać zatopione okręty. Pojawiły się też wzmianki, że podczas podwodnej eskapady niewykluczone będą również walki z klimat gry wprowadzić ma nas pierwszy zwiastun gry, który z przyjemnością przedstawiamy. Nowa gra to również nieznany wcześniej bohater. W Assassin's Creed IV: Black Flag wcielimy się w postać Edwarda Kenway'ego. Również on przedstawiony został na materiale wideo. Co ciekawe, jest to dziadek Connora z poprzedniej odsłony serii. I wygląda na to, że również jemu umiejętności walki odmówić nie będzie można. Warto dodać, że będzie dysponował on własnym okrętem, który ma być w grze ważnym elementem. Assassin's Creed 4: Black Flag pojawić ma się na PC oraz konsolach PlayStation 3, Xbox 360 i Wii U. Premiera gry zaplanowana jest na tegoroczny październik, a w późniejszym terminie pojawić ma się także wersja na PlayStation youtube, allgamesbeta
Poradnik do Assassin's Creed 4 Black Flag: Jak nurkować, kryjówki przemytników i stele Majów. Nurkowanie Nurkowanie możesz rozpocząć w nurkowiskach od 6. Sekwencji, kiedy to kupisz warty 5000 reali dzwon nurkowy. W wyznaczonym obszarze zacumuj, aby opuścić dzwon. Możesz plądrować wraki statków oraz podwodne lokacje (cenoty), często związane z przemytnikami. Na minimapie oraz mapie lokacji znajdziesz oznaczenia beczek z powietrzem oraz kieszeni powietrza, które mogą okazać się niezbędne, kiedy będzie brakować ci oddechu. Podwodny wrak Skrzynie odzyskane Powyższe zadania uaktywniają się automatycznie, gdy znajdujesz się pod wodą w odpowiedniej lokacji. Wystarczy wtedy ruszyć w poszukiwaniu skrzyń, ale po drodze czeka na ciebie sporo pułapek. Przede wszystkim uważaj na jeżowce na ścianach korytarzy oraz na pływające meduzy. Starcie z rekinami jest nie do przetrwania, zatem unikaj ich ukrywając się w kępach wodorostów lub znikając im z pola widzenia we wrakach. Uważaj także na prądy - kiedy cię porwą, musisz uchylać się od przeszkód go zakłócających. Poniżej znajduje się lista lokacji podwodnych: Ambergris Key - kryjówka przemytników Anotto Bay - kryjówka przemytników Black Trench Blue Hole Jaskinie Devil's Eye Jiguey - kryjówka przemytników Petite Caverne - kryjówka przemytników Ruiny Kabah San Juan - kryjówka przemytników Wrak Atocha Wrak La Concepcion Wrak San Ignacio Kryjówka przemytników Odszukaj skrzynie przemytników Zadanie to automatycznie uaktywnia się w momencie, kiedy znajdujesz się w lokacji szmuglerów. Obserwuj minimapę i splądruj skrzynie - może w którejś z nich znajduje się schemat? Kryjówki przemytników możesz zlokalizować dzięki temu, że korzystają oni z małych latarni, które wysyłają ostre światło w kierunku morza. Lista lokacji przemytników: Ambergis Key Anotto Bay Jiguey Petite Caverne San Juan Stele Majów W grze zawartych jest 16 stel Majów, które znajdują się w różnych lokacjach. Jedną z nich uruchamiasz w misji z Jamesem Kiddem. Aby dokonać interakcji, należy wdrapać się na szczyt steli i wcisnąć klawisz „E”. Następnie musisz rozwiązać zagadkę za pomocą klawiszy „W”, „S”, „A”, „D” oraz strzałek. Po rozwiązaniu wszystkich zagadek zdobędziesz odpowiednią liczbę kamieni Majów, które pozwolą uruchomić ci drzwi w Tulum, dzięki czemu zdobędziesz Odzienie Majów. Poniżej lista stel, których lokalizacje znajdziesz na odpowiednich mapach. Ich zagadki nie powinny sprawić ci problemu. Isla Providencia (dwie stele) Long Bay Matanzas Misteriosa (2 stele) New Bone Pinos Isle (2 stele) Przylądek Bonavista Santanillas (2 stele) Tortuga Tulum Wielka Inagua Wyspa Kotów - Powrót do spisu treści: Assassin's Creed 4: Black Flag - Poradnik More On Assassin's Creed 4: Black Flag Najnowsze artykuły
Nie będę tracił miejsca i czasu na tłumaczenie, do jakiego gatunku należą Osadnicy oraz jak bogatą mają historię. Pisanie o tym zapewne zrodziłoby w was powątpiewanie w moją inteligencję, bowiem każdy gracz na pewno spotkał się z którąś z poprzednich części Settlers lub chociaż zapoznał się z moimi wrażeniami z beta testów. Przejdę zatem od razu do Settlers IV PL i w poniższej recenzji raczej zajmę się trybami rozgrywki oraz różnicami pomiędzy rasami, niż tłumaczeniem, jak wygląda rozgrywka. Etykietka PL Jak widać, Osadnicy ukazali się w naszej wersji językowej, co już staje się niejako tradycją, a być może nawet chlubnym obowiązkiem. Lokalizacja wykonana przez CD Projekt jest na pierwszy rzut oka doskonała. Pudełko przykuwa wzrok kolorystyką i oprawą graficzną, instrukcja jest szczegółowa i nad wyraz przejrzysta, a podczas samej gry nie udało mi się odszukać żadnych literówek czy "dziwnie" przetłumaczonych nazw. Lokalizacja jest bardzo rzetelna, aczkolwiek znalazłem dwa buraki, które mnie denerwują. Pierwszy jest całkiem spory. Otóż, gdy wszedłem do opcji pozwalającej na rozegranie partyjki na wybranej mapie, to okazało się podczas odprawy, że tekst jest... w języku niemieckim!!! Zbaraniałem, ale po chwili znalazłem w pudełku karteczkę z tłumaczeniem owych misji oraz notkę, w której CD Projekt zwala winę na Blue Byte. Jako gracza nie obchodzi mnie, kto zawinił, jedna karteczka niczego nie zmienia, punkt w dół za niedopatrzenie! Drugi buraczek jest już bardziej błahy, a chodzi mi o czcionkę użytą w polskiej wersji Settlers IV. Jest o wiele brzydsza od tej z wersji angielskiej (w taką grałem podczas beta testów) i niekorzystnie wpływa na odbiór jakże wyśmienitej grafiki. Z czym to się je? W wersji przeznaczonej dla pojedynczego gracza chłopaki z Blue Byte przygotowały cztery kampanie. Trzy pierwsze zostały zgrupowane w opcji Trzy Rasy, pozwalającej na poprowadzenie którejś z trzech nacji (Rzymianie, Wikingowie, Majowie). Mankamentem tych kampanii jest fakt, że składa się na nie, według mnie, niezbyt duża liczba misji. Wprawdzie gra się w każdą z nich dość długo, lecz trzy misje przypadające na kampanię to za mało, prawda? Pewnym wytłumaczeniem jest fakt, że główną atrakcją jest kampania zatytułowana Mroczne Plemię. W niej to (a konkretnie w dwunastu misjach) przyjdzie ci zmierzyć się z okrutnymi podwładnymi Morbusa. Ów koleś swego czasu był bogiem, został jednak wyrzucony z boskiego panteonu za swe występki. Trafił na naszą planetę, która mu się tak spodobała, że postanowił ją zamienić na królestwo umarłych. Stojąc na czele swej armii umarlaków, systematycznie zajmuje kolejne połacie Ziemi. Tak prezentuje się dość atrakcyjna fabuła, a gra w trybie Mroczne Plemię jest jeszcze ciekawsza od niej, a to z racji tego, że Morbus kieruje dość specyficznie swym królestwem. Podstawą jego funkcjonowania są plantacje tak zwanych Purchawek, na których zbierana jest mana. Z niej to powstaje armia Mrocznego Plemienia. Na plantacjach pracują niewolnicy, czyli Osadnicy, którzy wpadli w łapy szamanów Morbusa. Najgorsze jest jednak to, iż pokonanie sługusów Morbusa należy do gatunku oznaczonego etykietą "szansa jedna na milion". Jeśli znudzi wam się gra w pojedynkę lub wolicie jeszcze większe emocje, to zachęcam do skorzystania z trybu multiplayer. Robi naprawdę dobre wrażenie i nawet kiepska jakość łączy nie może wpłynąć zniechęcająco na zabawę w sieci lokalnej lub przez Internet. Dostępnych jest aż pięć rozgrywek sieciowych, a mianowicie Konflikt (zasad jest prosta: zdobądź cały świat!), Lista Rankingowa (twój klan lub ty sam musisz zdobyć jak najwięcej punktów), Współpraca (wszyscy przeciw komputerowi), Wojna Ekonomiczna (czas jest określony, a twoim zadaniem jest zebranie jak największej ilości dóbr), Settlefest (sam przeciw komputerowi). Trzy rasy Trzeba oddać honor autorom, że choć założenia gry są takie same dla każdej z nacji, to jednak różnią się one dość znacznie, co oczywiście wpływa na rozgrywkę czy może raczej taktykę. Rasy - przede wszystkim - stawiają swoje budynki z innych materiałów. Wikingowie zużywają w tym celu drewna, Majowie kamienia, a Rzymianie po trochu obu surowców. Drugą istotną różnicą są czary. W ramce obok powinniście o nich przeczytać. Każda z ras dysponuje także odmiennymi jednostkami specjalnymi. Rzymianie mają uzdrowicieli, Wikingowie zaciekle walczących wojowników i wreszcie Majowie jednostki uzbrojone w dmuchawki z paraliżującymi strzałkami. Inna jest również używana amunicja. W tej sferze Rzymianie preferują kamienie, Majowie proch otrzymany z węgla i siarki, a Wikingowie wykorzystują czystą manę. Piątą zasadniczą różnicą są machiny wojenne. Katapulty Rzymian niosą kamieniste zniszczenie, machiny Majów miotają kule ogniste, Wikingowie natomiast używają rzucającego błyskawice młota Thora. Pozostałe różnice, czyli np. gatunki produkowanego alkoholu czy jedzonego mięsa, nie wpływają znacząco na rozgrywkę. Drugi olbrzymi plus zarabiają chłopaki z Blue Byte za kilka dość ciekawych - jak na sima - nowalijek. Wprawdzie były one wykorzystywane już wcześniej, jednak nie na taką skalę. Na uwagę zasługuje zwłaszcza transport i handel. Ten pierwszy odbywa się drogą morską oraz lądową (osiołki rules!). Dzięki sieci wybudowanych wcześniej dróg (mowa o transporcie lądowym) odbywa on się w ekspresowym tempie. Można nawet wysłać w głąb lądu karawanę i założyć tam miasto. Natomiast to drugie (czyli handel) pozwala na uzyskiwanie towarów nawet od wroga. No cóż, kasa to kasa. Kolejnym atutem Osadników jest potężna liczba jednostek i nie chodzi mi tutaj bynajmniej o jednostki wojskowe, ale nade wszystko o cywili. Zawodów jest multum, począwszy od tragarzy, poprzez piekarzy, górników, budowniczych, kopaczy, drwali, nosiwodów, leśników, kamieniarzy, aż po jednostki specjalne. Do tej grupy zaliczamy pionierów, geologów, złodziei, a także ogrodników. Doprawdy IMPONUJĄCE! Jak widzicie po nazwach zawodów, w Settlers IV pojawiły się bardzo ciekawe i - z punktu widzenia fanów realizmu w simach - potrzebne budowle. Takim przykładem niech będzie chociażby produkująca chleb piekarnia. Oczywiście, jak się łatwo domyślić, jest to etap końcowy łańcucha farma - młyn - piekarnia. Ech, jak ja lubię właśnie takie "życiowe" simy ;). Równie dobrze przedstawia się sprawa wydobycia surowców mineralnych. W sumie jest ich pięć: złoto, żelazo, węgiel, siarka i kamienie. Dzięki temu możesz bez problemu (i wątpliwości typu: "jak to możliwe, że coś takiego wybudowałem, skoro w tej grze nie występuje surowiec X?") zbudować wszystko, co sobie tylko zamarzysz. Lub prawie wszystko. Aby nie było za łatwo, metale należy obrobić u złotnika lub hutnika. Jest ślicznie Od nadmiaru pięknej grafiki w Settlers IV dosłownie można dostać oczopląsu. Mapy, na których toczy się rozgrywka, są duże, bajecznie kolorowe i do tego wszystko tu żyje. Oprócz kręcących się wszędzie twoich podwładnych, dookoła biegają zwierzęta (zajączki, misie i tego rodzaju atrakcje), latają motylki, a liście na drzewach poruszają się dotykane podmuchem wiatru. Ależ zrobiło się romantycznie... Całkowicie inaczej prezentują się nam tereny zajęte przez hordy Morbusa. Cudowna zieleń przyrody została zamieniona na brązowy i czarny obraz z piekła rodem. Jakiż to smutny kontrast w porównaniu do twego kolorowego królestwa. Bardzo ładnie przedstawiono postacie oraz ich sposób poruszania się. Może nie jest on superrealistyczny, lecz zauważcie, że postacie są mimo wszystko bardzo komiksowe i powaga w sposobie poruszania do nich nie pasuje. Zresztą postaciom (i nie tylko) możecie się przyjrzeć z bliska, wykorzystując powiększenie obrazu. Jak już wspomniałem, dzieląc się moimi wrażenia z gry w betę Osadników, zbliżenia - choć nie są żadną nowością - to jednak górują nad innymi grami. Dlaczego? Ano dlatego, że nie rzucają się przy nich w oczy piksele, a przecież w konkurencyjnych produktach pojawiają się te brzydkie kwadraciki. Jedyną wadą grafiki jest chyba znikanie jednostek za przeszkodami terenowymi, jak chociażby za drzewami. Nie ma w Osadnikach, tak jak np. w Age Of Emipres 2, sytuacji, że jednostka znikająca za drzewem przenika je i jest widoczna. W Settlers IV, jeśli jednostka znajdzie się za czymś, wówczas niknie nam z pola widzenia, ale to jedyny minus pięknej grafiki. Niestety, ta wspaniała grafika ma jeden mankament. Aby tak sobie pograć w najwyższej rozdzielczości (1280 x 1024), potrzeba, jak sądzę, jakiejś Pentiawki trzeciej generacji z zegarem rzędu ponad 500 MHz, 128 MB RAM-u i GeForce lub Riva 2. Nie ma lekko. Czas się żegnać Tym oto sposobem dotarliśmy do końca recenzji. Poszło chyba łatwiej, niż mi się wydawało. Nowi Osadnicy to naprawdę wspaniała gra, oferująca graczowi całą masę bardzo realistycznej zabawy. Człowiek aż się przywiązuje do swoich maleńkich podwładnych, gdy tak patrzy na perfekcyjnie funkcjonujące królestwo, w którym wszystko toczy się jak w życiu. Gdyby nie kilka dość irytujących błędów, to postawiłbym bez zastanowienia 9+. Muszę jednak znacznie obniżyć ocenę, ale zerknijcie do stopki - sami przyznacie mi rację, że to słuszna decyzja. Ulver
Nikt nie jest pewnien, czym jest Assassin's Creed: Revelations. Pełnoprawna kontynuacja Assassin’s Creed? Wersja na małe konsole, iPada, albo Nintendo 3DS? Dodatek? Na razie Ubisoft (studio odpowiedzialne za grę) wypuszcza tylko krótkie i bardzo tajemnicze filmiki (teasery) pełne odniesień do poprzednich części gry. A gracze na całym świecie roztrząsają, co też w tych filmikach jest, co one znaczą i jaki będzie nowy Assassin’s Creed. Czy wrócimy w czasy wypraw krzyżowych? Czy tym razem przeniesiemy się w czasy Oświecenia? A teraz pojawił się nowy teaser: I ten namieszał jeszcze bardziej. Na forach związanych z serią Assassin’s Creed teorii tłumaczących to, co widać, przybywa w zastraszającym tempie. Jedne tropy prowadzą do starożytnej Grecji, inne do kalendarza Majów. W tle zawsze są templariusze i ich losy. Kiedy Ubisoft oficjalnie zdradzi informacje na temat nowej gry? Nie wiadomo. Na razie twórcy mają świetną (i darmową) kampanię.
Skip to content Gry Assassin’s Creed zawsze były pełne przedmiotów do znalezienia i odblokowania, a najnowszy wpis nie jest wyjątkiem. W naszej recenzji uwielbialiśmy Assassin’s Creed 4: Black Flag, dlatego chcemy pomóc Ci jak najlepiej wykorzystać Karaiby. Jednymi z najfajniejszych przedmiotów kolekcjonerskich w grze są Stelae Majów. Znajdź wszystkie 16 artefaktów i rozwiąż ich zagadki, a dostaniesz fajny strój Majów, który odpiera wszelkie strzały. Bardzo przydatna, co? Śledź dalej, a my pomożemy ci wyśledzić i rozwiązać je wszystkie. Stela # 1- # 8 znajduje się na stronie drugiej, a stela # 9- # 16 są na stronie trzeciej! Zebraliśmy listę z myślą o rozwoju historii, ale współrzędne każdej steli są wymienione dla was, darmowych odkrywców. Chcesz wyśledzić wszystkie klucze templariuszy w Assassin’s Creed 4: Black Flag? Mamy też przewodnik na ten temat!
assassin's creed 4 kamienie majów